선택 패널

애니메이션 워크벤치의 선택 패널은 Biped 또는 Biped 구성요소 선택을 위한 도구를 제공합니다. 선택한 Biped 부분의 애니메이션 트랙을 워크벤치에 표시된 곡선에서 조작하거나, 오류를 자동으로 식별하고 수정하는 분석, 수정 및 필터 패널을 사용하여 조작할 수 있습니다.

곡선이 표시되는 오브젝트는 선택 드롭다운 리스트를 이용하여 설정됩니다. 표시되는 곡선을 변경하려면 제어기 창으로 이동하여 보고자 하는 곡선을 선택하십시오.

일단 선택을 하고나면 워크벤치 도구 모음의 탭 버튼을 클릭하여 전체 탭 영역을 숨길 수 있습니다. 곡선 뷰의 곡선에서 작업할 수 있는 공간이 더 많아집니다.

선택 패널의 기능은 표준 3ds Max선택 플로터와 유사합니다.

절차

워크벤치에 Biped 몸체 곡선을 표시하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

  1. 선택 패널에서 장면에서 선택의 선택을 확인하고 뷰포트에서 아무 Biped 오브젝트나 클릭하십시오.

    오브젝트의 곡선이 워크벤치 곡선 창에 표시됩니다.

  2. 애니메이션 워크벤치의 선택 패널에서 스크롤할 수 있는 선택 리스트 내의 몸체 이름을 클릭하여 강조 표시합니다.
  3. 워크벤치 도구 모음에서 제어기를 선택하십시오. 계층 리스트에서 곡선을 보고자 하는 몸체를 선택하십시오.

탭 패널을 숨기거나 보이려면 다음을 수행하십시오.

  1. 워크벤치 도구 모음의 탭 버튼을 클릭하십시오.

    탭 패널이 뷰에서 사라집니다.

  2. 탭 버튼을 다시 클릭하십시오.

    탭 패널이 뷰로 돌아옵니다.

인터페이스

[선택 필드]
위치를 결정할 Biped 부분의 이름을 입력합니다. 선택 리스트에서 이름이 (있는 경우) 선택될 것입니다. 리스트를 훑어보아 엔트리를 찾을 수 없는 경우 유용합니다.

물음표와 별표를 와일드카드로 사용하여 다중 오브젝트를 한 번에 선택할 수 있습니다.

[선택 리스트]
선택 리스트는 장면 내 모든 Biped의 몸체 모두를 보여줍니다.

Shift, CtrlAlt 키를 사용하여 3ds Max의 다른 부분과 마찬가지로 선택 세트를 작성할 수 있습니다.

모두
리스트의 모든 항목을 선택합니다.
없음
아무 것도 강조 표시되지 않도록 선택을 지웁니다.
반전
리스트에서 강조 표시되지 않은 모든 것을 선택합니다.

하위 트리 그룹

표시
리스트를 들여쓰기하여 Biped 계층을 보여줍니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
선택
설정한 경우 하나의 Biped 부분을 선택하면 해당 Biped 부분 및 하위를 모두 선택합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
명명된 선택 리스트

장면에서 명명된 선택을 생성할 경우 해당 선택을 사용할 수 있게 됩니다.

장면에서 선택

장면에서 선택을 설정한 경우 리스트 대신 뷰포트에서 직접 Biped 몸체를 클릭할 수 있습니다. 워크벤치 곡선 뷰에 곡선이 즉시 표시됩니다. 선택할 부분의 이름을 모르는 경우 편리합니다.