애니메이션 워크벤치의 선택 패널은 Biped 또는 Biped 구성요소 선택을 위한 도구를 제공합니다. 선택한 Biped 부분의 애니메이션 트랙을 워크벤치에 표시된 곡선에서 조작하거나, 오류를 자동으로 식별하고 수정하는 분석, 수정 및 필터 패널을 사용하여 조작할 수 있습니다.
곡선이 표시되는 오브젝트는 선택 드롭다운 리스트를 이용하여 설정됩니다. 표시되는 곡선을 변경하려면 제어기 창으로 이동하여 보고자 하는 곡선을 선택하십시오.
일단 선택을 하고나면 워크벤치 도구 모음의 탭 버튼을 클릭하여 전체 탭 영역을 숨길 수 있습니다. 곡선 뷰의 곡선에서 작업할 수 있는 공간이 더 많아집니다.
선택 패널의 기능은 표준 3ds Max선택 플로터와 유사합니다.
워크벤치에 Biped 몸체 곡선을 표시하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
오브젝트의 곡선이 워크벤치 곡선 창에 표시됩니다.
탭 패널을 숨기거나 보이려면 다음을 수행하십시오.
탭 패널이 뷰에서 사라집니다.
탭 패널이 뷰로 돌아옵니다.
물음표와 별표를 와일드카드로 사용하여 다중 오브젝트를 한 번에 선택할 수 있습니다.
Shift, Ctrl 및 Alt 키를 사용하여 3ds Max의 다른 부분과 마찬가지로 선택 세트를 작성할 수 있습니다.
장면에서 명명된 선택을 생성할 경우 해당 선택을 사용할 수 있게 됩니다.
장면에서 선택을 설정한 경우 리스트 대신 뷰포트에서 직접 Biped 몸체를 클릭할 수 있습니다. 워크벤치 곡선 뷰에 곡선이 즉시 표시됩니다. 선택할 부분의 이름을 모르는 경우 편리합니다.