제어기 할당 롤아웃(character studio)

제어기 할당 롤아웃은 다른 변환 제어기를 개별 오브젝트에 부여하고 덧붙입니다. 트랙 뷰에서 제어기를 부여할 수 있습니다. 애니메이션 제어기는 3ds Max에서 모든 애니메이션 작업을 처리하는 플러그인입니다. 사용 가능한 애니메이션 제어기의 전체 리스트를 보려면 애니메이션 제어기를 참조하십시오.

인터페이스

제어기 할당 롤아웃

제어기 할당

선택한 트랙에 대해 선택 가능한 제어기의 리스트를 표시합니다.

일단 제어기가 추가되면 리스트에서 Biped 하위 애니메이션 엔트리의 오른쪽 마우스를 클릭하고 특성을 선택해 하위 애니메이션 대화상자를 표시합니다.

하위 애니메이션 특성 대화상자

확인란 사용
3개의 리스트 제어기를 선택적으로 활성화하거나 비활성화합니다. 위치, 회전, 배율 조정의 임의의 조합을 선택합니다.

위치 리스트이 옵션을 설정하면 Biped 하위 애니메이션 트랙으로 축소될 위치 제어기를 선택하게 됩니다.

회전 리스트이 옵션을 설정하면 Biped 하위 애니메이션 트랙으로 축소될 회전 제어기를 선택하게 됩니다.

배율 조정 리스트이 옵션을 설정하면 Biped 하위 애니메이션 트랙으로 축소될 배율 조정 제어기를 선택하게 됩니다.

확인란 축소

위치축소를 클릭하면 위치 제어기가 축소됩니다.

회전축소를 클릭하면 회전 제어기가 축소됩니다.

삭제하지 않음리스트 제어기가 축소된 후 제거되지 않도록 하고 대신에 제어기를 숨깁니다.

프레임별축소되는 동안 프레임당 키를 만들고 제어기가 Biped 및 하위 애니메이션 제어기의 키 횟수로 축소되지 않도록 합니다.

축소
축소를 수행합니다.