모션 흐름 편집에 사용되는 하나의 보간 방법입니다. 기본적으로 두 모션 클립 사이의 전환에서 속도는 두 클립이 부드럽게 혼합되도록 보간됩니다. 전환이 최적화된 경우에는 발의 미끄러짐을 최소화하는 정교한 알고리즘이 사용됩니다.