ChamferBox를 사용하여 가장자리가 입체이거나 둥근 상자를 만들 수 있습니다.
모따기 상자 예
표준 모따기 상자를 만들려면 다음을 수행하십시오.
입체 모따기 상자를 만들려면 다음을 수행하십시오.
매개변수 롤아웃에서 큐브의 개별 치수를 변경할 수 있습니다.
길이, 폭 및 높이가 동일하도록 강제합니다. 매개변수 롤아웃에서 큐브의 개별 치수를 변경할 수 있습니다.
길이, 폭 및 높이를 각각 설정하고 한 모서리에서 대각선으로 반대쪽 모서리에 이르는 표준 모따기 상자 원형을 만듭니다.
모따기 상자의 해당 치수를 설정합니다.
모따기 상자의 가장자리를 자릅니다. 값이 클수록 모따기 상자의 가장자리 모깎기가 더 세부적으로 지정됩니다.
해당 축을 따라 분할 수를 설정합니다.
상자 모깎기 가장자리의 세그먼트 수를 설정합니다. 모깎기 세그먼트 수를 늘리면 가장자리가 더 둥글어집니다.
모따기 상자의 면 표시를 혼합하여 렌더링된 뷰에 부드러운 모양을 만듭니다.
매핑된 재질을 모따기 상자에 적용하기 위한 좌표를 생성합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
오브젝트에 적용되는 텍스처 매핑된 재질에 사용할 배율 조정 방법을 제어합니다. 배율 조정 값은 적용된 재질의 좌표 롤아웃에 있는 실제 배율 사용 설정을 통해 제어됩니다. 기본값=해제.