건물 매개변수 롤아웃

건물 오브젝트에 대한 컨트롤을 제공합니다.

상위 모양 그룹

[상위 모양 버튼]

건물의 바닥 영역을 나타내는 닫힌 상위 모양 오브젝트를 표시합니다.

상위 모양을 변경하려면 이 버튼을 클릭한 다음 3ds Max 뷰포트에서 닫힌 새 상위 모양 오브젝트를 선택합니다.

건물 높이 그룹

건물 높이
건물의 높이를 설정합니다. 이 값을 변경하면 각 층의 개별 높이에 영향을 줍니다.
바닥 개수
건물의 바닥 수를 설정합니다. 이 값을 변경하면 건물의 높이에 영향을 줍니다.
바닥 높이

건물의 각 바닥 높이를 설정합니다. 이 값을 변경하면 건물의 높이에 영향을 줍니다.

벽 매핑 그룹

벽 매핑 스타일 드롭다운 리스트
벽을 둘러쌀 방법을 다음 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 바닥당 상자 매핑
  • 건물당 상자 매핑
  • 면 매핑
  • 매핑 둘러싸기

왼쪽: 바닥당 상자 매핑

.

오른쪽: 면 매핑

벽 재질 ID 드롭다운 리스트
건물의 벽에 할당된 재질 ID를 선택합니다.
[미리 보기 썸네일]
건물에 사용되는 텍스처의 썸네일을 표시합니다.
매핑 폭
건물의 벽에 할당된 매핑의 폭을 설정합니다.

건물 오브젝트 스타일 그룹

사전 정의된 건물 오브젝트 스타일을 로드하거나 저장할 수 있습니다.

스타일 열기

사전 정의된 건물 오브젝트 스타일을 엽니다.

스타일 저장

건물 오브젝트 스타일에 현재 패널 설정을 저장합니다.

재설정

패널 설정을 다시 현재 건물 오브젝트 스타일에 저장된 설정으로 되돌립니다. 이 컨트롤은 패널 컨트롤의 수동 변경 사항을 실행 취소합니다.

[파일 이름]
현재 건물 오브젝트 스타일(BOS 파일)의 이름을 표시합니다.

매개변수 인스턴스 그룹

기본 유형이 동일한 오브젝트 모음의 매개변수를 공유하거나 인스턴스화할 수 있습니다.

자세한 내용은 매개변수 인스턴스를 참조하십시오.