건물 오브젝트에 대한 컨트롤을 제공합니다.
건물의 바닥 영역을 나타내는 닫힌 상위 모양 오브젝트를 표시합니다.
상위 모양을 변경하려면 이 버튼을 클릭한 다음 3ds Max 뷰포트에서 닫힌 새 상위 모양 오브젝트를 선택합니다.
건물의 각 바닥 높이를 설정합니다. 이 값을 변경하면 건물의 높이에 영향을 줍니다.
왼쪽: 바닥당 상자 매핑
.
오른쪽: 면 매핑
사전 정의된 건물 오브젝트 스타일을 로드하거나 저장할 수 있습니다.
사전 정의된 건물 오브젝트 스타일을 엽니다.
건물 오브젝트 스타일에 현재 패널 설정을 저장합니다.
패널 설정을 다시 현재 건물 오브젝트 스타일에 저장된 설정으로 되돌립니다. 이 컨트롤은 패널 컨트롤의 수동 변경 사항을 실행 취소합니다.