매개변수 인스턴스를 사용하면 결과 형상이 완전히 다르더라도 유형이 같은 오브젝트 간에 매개변수 설정을 공유할 수 있습니다.
스윕된 오브젝트의 경우, 스타일이 같은 두 개의 교량 상판이 교량 상판 프로파일을 정의하는 데 사용되는 매개변수의 단일 인스턴스를 공유할 수 있습니다.
레일 오브젝트의 경우, 유형이 같은 두 개의 고속도로 가드레일이 해당 레일 오브젝트의 특성을 정의하는 데 사용되는 매개변수의 단일 인스턴스를 공유할 수 있습니다.
건물 오브젝트의 경우 설계가 같은 두 개의 건물이 건물의 높이와 텍스처를 정의하는 데 사용되는 매개변수의 단일 인스턴스를 공유할 수 있습니다.
위에 나열된 경우에서 형상 정의(길이, 경로, 바닥 영역 등)는 상위 모양 형상이 아니라 인스턴스화된 특성일 뿐이므로 완전히 다를 수 있습니다.
도로 시설물(차량 및 기호) 및 트리의 경우, 오브젝트가 각 오브젝트에 대한 전체 형상의 동일한 인스턴스를 공유할 수 있습니다.
예를 들어, 램프 열 하나의 높이를 변경하면 램프 열 오브젝트의 다른 모든 인스턴스에 영향을 줍니다.
둘 이상의 오브젝트가 같은 매개변수 인스턴스를 공유하는 경우 오브젝트 하나를 업데이트하면 링크된 오브젝트에 즉시 반영됩니다. 이로써 비슷한 피쳐 유형을 표현하는 모든 오브젝트가 항상 동일한 특성을 사용하게 됩니다.
이 버튼을 끄면 동일한 오브젝트 또는 오브젝트 매개변수의 다른 인스턴스에 대한 링크가 제거되어 선택한 오브젝트가 완전히 독립적이 됩니다.
이 옵션을 설정하려면 이 버튼을 클릭합니다. 그런 다음 뷰포트에서 매개변수를 상속할 새 오브젝트를 클릭하여 선택합니다.