로컬 오일러 XYZ 회전 제어기

이 제어기는 더 이상 사용할 수 없습니다. 그러나 이전 버전에서 이 컨트롤러가 할당된 오브젝트를 편집할 수는 있습니다.

로컬 오일러 회전 제어기는 오일러 XYZ 회전 제어기와 유사하지만 각도는 회전된 오브젝트의 로컬 좌표계를 기준으로 합니다. 표준 오일러 회전 제어기를 사용할 경우 각도는 상위 좌표를 기준으로 합니다. 이 제어기에 대한 매개변수는 모션 패널에 표시됩니다.

로컬 오일러 XYZ 회전 제어기에는 X, Y 및 Z축의 회전을 제어하는 세 개의 회전 축이 있습니다. X축 회전 키를 설정해도 동일한 프레임의 Y 및 Z 트랙에 키가 생성되지 않습니다. 각 트랙에 독립적으로 키를 지정할 수 있습니다. 축의 회전 순서는 모션 패널에서 설정합니다.

인터페이스

로컬 오일러 매개변수는 모션 패널에 표시됩니다.

오일러 매개변수 롤아웃

이 롤아웃은 PRS 매개변수 롤아웃에서 회전을 선택하면 표시됩니다.

축 순서

리스트에서 회전이 계산되는 순서를 설정합니다. 기본값은 X,Y,Z 순서이며, 여기서 X축이 제일 먼저 회전됩니다.

X

X축 회전 각도에 대한 제어기 특성을 표시합니다.

Y

Y축 회전 각도에 대한 제어기 특성을 표시합니다.

Z

Z축 회전 각도에 대한 제어기 특성을 표시합니다.

각 축에서는 부동 소수점 데이터 유형을 사용하는 고유한 독립 제어기를 사용합니다. 예를 들어 X 및 Y 회전 축에서는 베지어 부동 제어기를 사용하고 Z 회전 축에서는 노이즈 부동 제어기를 사용할 수 있습니다.