파일에 포함된 라이트를 모두 내보내려면 이 옵션을 활성화합니다. 3ds Max FBX plug-in에서는 라이트 유형을 내보내고 변환하여 FBX와의 상호 운용성을 보장합니다.
3ds Max FBX plug-in은 Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder 및 기타 Autodesk 응용 프로그램용 FBX로 내보낸 표준 점, 스폿 및 방향 라이트 유형을 지원합니다. 지원되는 라이트의 리스트는 라이트 지원을 참조하십시오.