Sound 도우미를 사용하여 3D(공간) 또는 주변 사운드를 장면에 배치할 수 있습니다.
사운드는 점에 배치되어 구형 또는 타원체 패턴으로 사운드를 방사할 수 있습니다. 타원은 특정 방향을 향하며 사운드 위치에서 더 많거나 적은 방향 초점을 제공하도록 모양을 지정할 수 있습니다. 사운드 노드를 사용하여 사운드 노드로부터 지정된 거리에서 가늘어지는 주변 사운드에 대해 설명할 수도 있습니다.
도우미의 빨간색 타원은 사운드를 들을 수 있는 가장 바깥쪽 범위를 나타냅니다. 파란색 타원은 사운드의 최대 강도 범위를 나타냅니다. 빨간색 및 파란색 타원 사이의 영역은 볼륨의 강도가 다양한 폴오프 영역을 나타냅니다. 도우미의 화살표는 사운드가 방사하는 방향을 가리킵니다.
주: 사운드 도우미 오브젝트를 장면의 기존 오디오 클립에 연결해야 합니다. 따라서 사운드 도우미가 재생되려면 장면에 AudioClip 도우미 오브젝트가 있어야 합니다.
절차
사운드 도우미 오브젝트를 만들려면 다음을 수행하십시오.
- 사운드 버튼을 클릭하여 사운드 도우미를 추가한 후 상단 뷰포트에서 클릭 드래그해서 아이콘을 만듭니다.
- 오디오 클립 선택을 누르고 장면에서 AudioClip 도우미 오브젝트를 선택합니다.
- 아이콘을 회전하여 사운드가 방사되는 방향을 결정합니다.
- 컨트롤을 사용하여 재생 사운드의 범위와 강도를 조정합니다.
인터페이스
사운드 롤아웃에는 다음 옵션이 있습니다.
- 강도
- 사운드의 강도를 설정합니다. 1.0은 전체 볼륨입니다.
- 우선 순위
- 장면에 둘 이상의 사운드가 있고 브라우저에서 모두 재생할 수 없는 경우 사운드의 상대 중요도를 설정합니다. 0이 가장 덜 중요하고 1이 가장 중요합니다.
- 공간화
- 사운드 3D를 만듭니다. 공간 사운드는 장면에 특정 소스 위치가 있습니다. 이 상자를 끄면 주변 사운드가 됩니다.
- 최소 전면/후면, 최대 전면/후면
- 사운드 효과의 영역을 설정할 수 있는 빨간색 및 파란색 타원을 표시합니다. 파란색 타원 내부의 사운드는 전체 볼륨입니다. 빨간색 타원 외부의 사운드는 들을 수 없습니다. 파란색 및 빨간색 타원 사이는 볼륨의 강도가 다양한 폴오프 영역입니다.
오디오 클립 그룹
- 오디오 클립 선택
- 오디오 클립을 선택할 수 있습니다. 이 버튼을 클릭한 다음 AudioClip 도우미 오브젝트를 클릭합니다. 오디오 클립이 이미 장면에 있고 사운드 파일이 연결되어 있어야 합니다.
- 아이콘 크기
- 장면의 도우미 크기를 결정합니다.