사운드 VRML97 도우미

Sound 도우미를 사용하여 3D(공간) 또는 주변 사운드를 장면에 배치할 수 있습니다.

사운드는 점에 배치되어 구형 또는 타원체 패턴으로 사운드를 방사할 수 있습니다. 타원은 특정 방향을 향하며 사운드 위치에서 더 많거나 적은 방향 초점을 제공하도록 모양을 지정할 수 있습니다. 사운드 노드를 사용하여 사운드 노드로부터 지정된 거리에서 가늘어지는 주변 사운드에 대해 설명할 수도 있습니다.

도우미의 빨간색 타원은 사운드를 들을 수 있는 가장 바깥쪽 범위를 나타냅니다. 파란색 타원은 사운드의 최대 강도 범위를 나타냅니다. 빨간색 및 파란색 타원 사이의 영역은 볼륨의 강도가 다양한 폴오프 영역을 나타냅니다. 도우미의 화살표는 사운드가 방사하는 방향을 가리킵니다.

주: 사운드 도우미 오브젝트를 장면의 기존 오디오 클립에 연결해야 합니다. 따라서 사운드 도우미가 재생되려면 장면에 AudioClip 도우미 오브젝트가 있어야 합니다.

절차

사운드 도우미 오브젝트를 만들려면 다음을 수행하십시오.

  1. 사운드 버튼을 클릭하여 사운드 도우미를 추가한 후 상단 뷰포트에서 클릭 드래그해서 아이콘을 만듭니다.
  2. 오디오 클립 선택을 누르고 장면에서 AudioClip 도우미 오브젝트를 선택합니다.
  3. 아이콘을 회전하여 사운드가 방사되는 방향을 결정합니다.
  4. 컨트롤을 사용하여 재생 사운드의 범위와 강도를 조정합니다.

인터페이스

사운드 롤아웃에는 다음 옵션이 있습니다.

강도
사운드의 강도를 설정합니다. 1.0은 전체 볼륨입니다.
우선 순위
장면에 둘 이상의 사운드가 있고 브라우저에서 모두 재생할 수 없는 경우 사운드의 상대 중요도를 설정합니다. 0이 가장 덜 중요하고 1이 가장 중요합니다.
공간화
사운드 3D를 만듭니다. 공간 사운드는 장면에 특정 소스 위치가 있습니다. 이 상자를 끄면 주변 사운드가 됩니다.
최소 전면/후면, 최대 전면/후면
사운드 효과의 영역을 설정할 수 있는 빨간색 및 파란색 타원을 표시합니다. 파란색 타원 내부의 사운드는 전체 볼륨입니다. 빨간색 타원 외부의 사운드는 들을 수 없습니다. 파란색 및 빨간색 타원 사이는 볼륨의 강도가 다양한 폴오프 영역입니다.

오디오 클립 그룹

오디오 클립 선택
오디오 클립을 선택할 수 있습니다. 이 버튼을 클릭한 다음 AudioClip 도우미 오브젝트를 클릭합니다. 오디오 클립이 이미 장면에 있고 사운드 파일이 연결되어 있어야 합니다.
아이콘 크기
장면의 도우미 크기를 결정합니다.