레일 오브젝트가 사용하는 재질을 정의합니다.
이 재질이 Civil View 탐색기에서 3ds Max 재질 편집기에 로드되면 일반적으로 슬롯 6에 나타납니다.
채널 또는 면 ID | 재료 유형 |
1 > |
레일 오브젝트 비트맵 이러한 재질 채널은 현재 Civil View 국가 리소스 키트의 /matlibs/railmaps 폴더에 있는 내용에 의해 자동으로 정의됩니다. 시각화 장면에서 이 재질 정의를 처음 만들면 이 폴더에 있는 이미지 파일이 이러한 각 이미지와 함께 알파벳순으로 나열되어 별도의 재질 채널이 이 재질 정의에 추가됩니다. 이러한 이유 때문에 각 이미지 이름에 숫자로 된 접두사를 포함하여 어떤 재질 채널에서 이미지를 받을지 명확하게 나타내는 것이 좋습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 01-RailTexture.bmp 02-GuardRailPost.gif 03-RailSleeper.jpg 04-ConcretePost.jpg 이 이미지 리스트는 4개의 채널로 구성된 재질을 생성하며, 어떤 재질 채널이 어떤 이미지 파일에 사용되는지 매우 쉽게 식별할 수 있습니다. |