표면 점

이 명령은 곡선에 있거나 표면에 상대적인 종속 점을 만듭니다. 표면이 포함된 NURBS 오브젝트에 대해 활성화됩니다.

절차

종속 표면 점을 만들려면 다음을 수행하십시오.

  1. NURBS 도구상자에서 (표면 점 만들기)을 설정합니다.
  2. 점을 배치할 NURBS 표면을 클릭합니다.
  3. 이 작업 중에 표면 횡단면과 커서가 강조 표시됩니다.
  4. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 만들기 작업을 종료합니다.
  5. 점 하위 오브젝트 수준에서 표면 점 롤아웃의 표면 점 매개변수를 조정하여 표면을 기준으로 점 위치를 조정합니다.

인터페이스

표면 점 하위 오브젝트가 선택된 경우 표면 점 롤아웃이 나타납니다. 이 컨트롤은 곡선 점 컨트롤과 유사합니다.

U 위치 및 V 위치

점이 표면에 있는 경우 이 좌표는 표면의 로컬 UV 좌표를 기준으로 점의 위치를 지정합니다.

표면 위

U 위치와 V 위치로 지정된 표면의 위치에 점이 있도록 지정합니다.

점이 표면에 있는 경우 이동 변환을 사용하여 이동할 수 있습니다. 표면 점 이동 버튼을 사용하여 이동할 수도 있습니다. 점 하위 오브젝트 편집을 참조하십시오. 어느 방법을 사용하든 U 위치 및 V 위치 값이 업데이트됩니다.

간격띄우기

상대(오브젝트 공간) X,Y,Z 위치에 따라 점을 이동합니다.

X 간격띄우기, Y 간격띄우기 및 Z 간격띄우기

간격띄우기 표면 점의 오브젝트 공간 위치를 지정합니다.

법선

표면의 법선 방향을 따라 점을 이동합니다.

거리

법선을 따라 표면에서의 거리를 지정합니다. 값이 음수이면 법선의 반대쪽으로 점이 이동합니다.

접선

UV 위치의 접선을 따라 점을 이동합니다.

U 접선 및 V 접선

U 및 V의 접선을 따라 표면에서의 거리를 지정합니다.

기준 표면 바꾸기

(수정 시에만 해당) 상위 표면을 바꿀 수 있습니다. 이 버튼을 클릭한 다음 표면 점의 기준으로 사용할 새 표면을 클릭합니다.