유동 구동 궤도 모션은 추진력과 저항력 및 추진 토크와 저항 토크의 영향을 받습니다.
이러한 힘의 원점은 해석 모형에 포함하지 않아도 되며 사용자가 규정한 방식으로 객체에 작동하여 객체를 가속화하거나 객체의 속도를 줄입니다.
이 항목의 여러 위치에서 객체의 회전 방향을 참조합니다. 이러한 회전 방향은 모션 작업 대화상자에서 지정한 방향입니다.
주: 유동 구동 모션의 실제 회전 방향이 해석 전에 알려지지 않는 경우도 있기 때문에 이 방향은 실제로 양의 참조 방향입니다. 추진력 및 저항력의 방향은 이 방향을 기준으로 합니다.
모션 편집기를 열려면:
- 모션 빠른 편집 대화상자에서 유형 을 궤도로 설정합니다. (궤도 및 각도에 대해 유동 구동을 선택한 경우 두 모션 유형은 유동 구동입니다.)
-
모션 편집 선에서 편집...을 클릭합니다.
유동 구동 궤도 모션을 정의하려면
- 먼저 초기 각속도, 추진력 및 저항력 중 원하는 특성 버튼을 클릭하여 각 궤도 특성을 정의합니다. (일부 또는 모든 특성을 지정할 필요는 없습니다.)
- 각 특성에 대해 변형 방법을 선택합니다.
- 적절한 값을 입력합니다.
- 적용 버튼을 클릭합니다.
- 회전 특성에 대해 반복합니다.
- 모든 정보를 입력했으면 확인 을 클릭하여 대화상자를 닫습니다.
힘(토크 아님)은 궤도 모션을 설명하는 데 사용됩니다. 궤도가 실제로 변위 모션이므로 힘, 변위 및 속도가 토크, 각도 변위 및 각속도보다 더 적합하기 때문에 이 작업을 수행합니다.
궤도에 대한 토크와 힘의 관계는 다음과 같이 편심 반지름(eps)으로 표현됩니다.
- 토크 = 힘 * eps
- 오메가 = 속도/eps
- Theta = 변위/eps
변형 방법
궤도 모션 요소는 힘을 사용하고, 각도 회전 요소는 토크를 사용합니다. 유동 구동 궤도 모션에 대한 변형 방법에 대한 정보를 보려면 다음 링크를 따라 이동하십시오.
궤도
초기 각속도: 상수
추진력: 테이블
저항력: 테이블
회전
초기 각속도: 상수
추진 토크: 테이블
저항 토크: 테이블
주: 스프링은 결합된 궤도/회전 모션의 모션 요소에 사용할 수 없습니다.