Jednostka ściany kurtynowej składa się z szeregu komponentów, których właściwości wyświetlania mogą być uzależnione od przypisanych do nich materiałów.
Przypisywanie materiałów do stylu jednostki ściany kurtynowej polega na przydzieleniu jednego materiału do każdego komponentu wyświetlania jednostki. Na przykład ramie można przypisać drewno, a wstawce — szkło. Materiały należy przyporządkować komponentom wyświetlania w każdej reprezentacji, w jakiej mają być używane.
Jeśli zamiast właściwości wyświetlania materiału mają być używane właściwości stylu jednostki ściany kurtynowej, należy wyłączyć przypisania materiałów we właściwościach wyświetlania stylu jednostki.
Definicje materiałów zawierają wpisy komponentów wyświetlania odpowiadające typom komponentów użytym w obiektach. Na przykład komponent szkicu w materiale jest używany we wszystkich szkicach w rzucie. Komponent kreskowania powierzchni materiału został użyty do zakreskowania wszystkich powierzchni obiektu w widokach i elewacjach modelu 3D.