Depois que você selecionar um tipo de sistema de partículas para adicionar, crie o ícone do sistema de partículas na cena. O ícone serve para diferentes propósitos, dependendo do tipo de sistema de partículas.
Como um emissor: o ícone define a localização inicial e a direção das partículas. Spray, neve, super spray, nevasca e nuvem de partículas usam o ícone como o emissor de partículas.
Como um marcador de posição: o ícone serve apenas para manter os parâmetros do sistema de partículas. As partículas são emitidas de outro objeto selecionado. Matriz de partículas e Nuvem de partículas usam o ícone como um marcador de posição.
Você pode escolher se a Nuvem de partículas utiliza o seu ícone ou outro objeto selecionado como emissor.
Para criar ícones de emissor:
Spray, neve, nevasca e nuvem de partículas utilizam o tamanho do ícone como a área de emissão de partículas. Super spray emite partículas a partir de seu centro, independentemente do tamanho do ícone.
Todos os sistemas de partículas alinham a direção de partículas ao eixo Z da grade de criação.
Para criar ícones de marcador de posição:
O tamanho e a localização do ícone do sistema de partículas não têm nenhum efeito sobre as partículas.