O ressalto está começando a ficar bom, mas conforme ressalta para frente, a bola de basquete permanece perfeitamente nivelada, o que não é realista.
Configurar a cena:
Desative o fantasma:
A rotação da bola de textura fica fácil de ser vista ao desativar o fantasma.
Mostrar ghosting, para desativar essa opção. Se você usar a Chave automática para definir chaves de rotação para a bola sem qualquer preparação, haverá problemas. O motivo é que o 3ds Max usa XYZ de Euler como o controlador de rotação padrão. Para animação contínua, há alguns problemas com esse controlador. Ele não é bom para lidar com uma rotação maior que 180 graus e ele define chaves para as três trilhas, mesmo ao animar somente um único eixo. Esses problemas aumentam ao definir o tipo Fora do intervalo. Por exemplo:

Curvas Fora do intervalo com rotação XYZ de Euler
Nesse exemplo, o 3ds Max gerou uma rotação lateral estranha e não realista para a bola.
Quando desejar uma rotação maior que 180 graus ou uma rotação contínua em torno de um único eixo, a solução será usar um controlador de rotação TCB.
Altere o tipo de controlador:

A Trilha de rotação principal
3ds Max Abre uma caixa de diálogo Atribuir controlador.

Agora a bola de basquete tem uma única Trilha de rotação, sem Trilhas de rotação X, Y, e Z subordinadas.

O 3ds Max abre a caixa de diálogo
Filtros da Vista de trilha.
Se esse botão não estiver visível inicialmente, clique com o botão direito do mouse em uma área em branco da barra de ferramenta da Vista de trilha e selecione Mostrar barras de ferramentas
Controladores: Vista de trilha.

grupo Mostrar (à esquerda), clique para Ativar Tipos de controlador e, em seguida, clique em OK. Agora a janela do controlador lista os tipos de controlador.

Agora você está pronto para criar chaves de rotação para a bola de basquete.
Adicione rotação na bola de basquete:

Rotação para frente no quadro 15
Torne a rotação contínua:

(como antes, é possível deixar a animação de entrada definida como constante, porque o ressalto começa no início da animação da cena.)
Salvar o trabalho: