Use a restrição de Posição para fazer com que um objeto siga a posição de um objeto de destino ou a posição média ponderada de vários objetos.
As restrições de posição alinham os elementos de montagem do robô.
A restrição de Posição requer um objeto restringido e um ou mais objetos de destino. Uma vez atribuído, o objeto fica restringido à posição do objeto de destino. Animar a posição de destino faz com que o objeto restringido a siga.
Um objeto restringido pode ser influenciado por vários objetos de destino. Ao usar vários destinos, cada destino tem um valor de Peso que define a extensão de sua influência sobre o objeto restringido, com relação a outros destinos.
O valor de Peso é significativo (e está disponível) somente com vários destinos. Um valor de 0 significa que o destino não tem nenhuma influência. Um valor maior do que 0 faz com que o destino influencie o objeto restringido com relação às configurações de Peso de outros destinos. Por exemplo, um destino com um valor de Peso de 80 tem o dobro da influência de um destino com um valor de Peso de 40.
Por exemplo, se uma esfera for restringida pela posição entre dois destinos e o valor de peso de cada destino for 100, a esfera manterá uma distância igual entre ambos os destinos, mesmo quando eles estiverem em movimento. Se um dos valores de peso for 0 e o outro for 50, então a esfera será influenciada somente pelo destino com o valor maior.
Para atribuir uma restrição de Posição:
Uma linha elástica é estendida desde o objeto restringido até o cursor do mouse, o que indica que é necessário um objeto de destino.
Para acessar os parâmetros de restrição de Posição no painel Movimento:
Os parâmetros de restrição da Posição estão na implementação Restrição de posição.
Para editar os valores de peso:
Os parâmetros de restrição da Posição estão na implementação Restrição de posição.
Para animar os valores de peso:
Os parâmetros de restrição da Posição estão na implementação Restrição de posição.
Exemplo: para atribuir uma restrição de Posição com dois destinos e pesos de edição:
A caixa está agora restringida pela posição entre os dois destinos.
À medida que a esfera se move, a caixa mantém uma distância igual entre a esfera e o cilindro. Isso acontece porque os valores de peso de ambos os destinos são iguais. Por padrão, os valores são 1,00. Se a esfera tiver um valor de peso maior do que o cilindro, a esfera poderá influenciar a caixa mais do que o cilindro.
À medida que o valor diminui, a caixa se move para mais próximo da esfera.
A esfera tem mais influência sobre o movimento da caixa do que o cilindro.
Após atribuir uma restrição de Posição, é possível acessar suas propriedades na implementação Restrição de posição no painel Movimento. Nesta implementação, é possível adicionar ou excluir destinos, atribuir pesos e animar o valor de peso de cada destino.