Restrição de posição

Use a restrição de Posição para fazer com que um objeto siga a posição de um objeto de destino ou a posição média ponderada de vários objetos.

As restrições de posição alinham os elementos de montagem do robô.

A restrição de Posição requer um objeto restringido e um ou mais objetos de destino. Uma vez atribuído, o objeto fica restringido à posição do objeto de destino. Animar a posição de destino faz com que o objeto restringido a siga.

Vários destinos e peso

Um objeto restringido pode ser influenciado por vários objetos de destino. Ao usar vários destinos, cada destino tem um valor de Peso que define a extensão de sua influência sobre o objeto restringido, com relação a outros destinos.

O valor de Peso é significativo (e está disponível) somente com vários destinos. Um valor de 0 significa que o destino não tem nenhuma influência. Um valor maior do que 0 faz com que o destino influencie o objeto restringido com relação às configurações de Peso de outros destinos. Por exemplo, um destino com um valor de Peso de 80 tem o dobro da influência de um destino com um valor de Peso de 40.

Por exemplo, se uma esfera for restringida pela posição entre dois destinos e o valor de peso de cada destino for 100, a esfera manterá uma distância igual entre ambos os destinos, mesmo quando eles estiverem em movimento. Se um dos valores de peso for 0 e o outro for 50, então a esfera será influenciada somente pelo destino com o valor maior.

Procedimentos

Para atribuir uma restrição de Posição:

  1. Selecione o objeto que deseja restringir.
  2. Selecione o menu Animação Restrições Restrição de posição.

    Uma linha elástica é estendida desde o objeto restringido até o cursor do mouse, o que indica que é necessário um objeto de destino.

  3. Clique no objeto de destino.

Para acessar os parâmetros de restrição de Posição no painel Movimento:

  1. Selecione o objeto restringido pela Posição.
  2. No painel Movimento implementação Parâmetros PRS, clique no botão Posição.

    Os parâmetros de restrição da Posição estão na implementação Restrição de posição.

Para editar os valores de peso:

  1. Selecione o objeto restringido.
  2. No painel Movimento implementação Parâmetros PRS, clique no botão Posição.

    Os parâmetros de restrição da Posição estão na implementação Restrição de posição.

  3. Clique em um destino na lista.
  4. Ajuste o controle giratório de Peso ou insira um valor numérico para o valor de peso.

Para animar os valores de peso:

  1. Selecione o objeto restringido.
  2. No painel Movimento implementação Parâmetros PRS, clique no botão Posição.

    Os parâmetros de restrição da Posição estão na implementação Restrição de posição.

  3. Clique em um destino da lista.
  4. Ative .
  5. Ajuste o controle giratório de Peso ou insira um valor numérico para o valor de peso.

Exemplo: para atribuir uma restrição de Posição com dois destinos e pesos de edição:

  1. Na viewport Superior, crie uma esfera, uma caixa e um cilindro, de modo a que a caixa esteja entre a esfera e o cilindro.
  2. Selecione a caixa, atribua a restrição de Posição e clique na esfera como destino.
  3. Mais uma vez, atribua a restrição de Posição à caixa, desta vez clicando no cilindro como destino.

    A caixa está agora restringida pela posição entre os dois destinos.

  4. Na viewport Superior, mova a esfera.

    À medida que a esfera se move, a caixa mantém uma distância igual entre a esfera e o cilindro. Isso acontece porque os valores de peso de ambos os destinos são iguais. Por padrão, os valores são 1,00. Se a esfera tiver um valor de peso maior do que o cilindro, a esfera poderá influenciar a caixa mais do que o cilindro.

  5. Para editar os valores de peso, selecione a caixa.
  6. Vá para o painel Movimento e visualize a implementação Restrição de posição.
  7. Clique no nome do Cilindro na lista de destinos.
  8. Usando o controle giratório Peso, altere o valor de 50 para 20.

    À medida que o valor diminui, a caixa se move para mais próximo da esfera.

  9. Na viewport Superior, selecione o cilindro e mova-o ao redor.
  10. Na viewport Superior, selecione a esfera e mova-a ao redor.

    A esfera tem mais influência sobre o movimento da caixa do que o cilindro.

Interface

Após atribuir uma restrição de Posição, é possível acessar suas propriedades na implementação Restrição de posição no painel Movimento. Nesta implementação, é possível adicionar ou excluir destinos, atribuir pesos e animar o valor de peso de cada destino.

Nota: Quando você atribui uma restrição de Posição através do menu Animação, o 3ds Max atribui um controlador da Lista de posições ao objeto. Na implementação Lista de posições, você encontrará Restrição de posição. Este é o controlador real da Restrição de posição. Para visualizar a implementação Restrição de posição, clique duas vezes em Restrição de posição na lista.
Adicionar destino de posição
Adiciona um novo objeto de destino para influenciar a posição do objeto restringido.
Excluir destino de posição
Remove os destinos realçados. Uma vez que um destino é removido, ele não influencia mais o objeto restringido.
[lista de destino]
Mostra os destinos e seus pesos.
Peso
Atribui e anima um valor de peso para o alvo realçado.
Manter deslocamento inicial
Use a opção Manter deslocamento inicial para preservar a distância original entre o objeto restringido e o objeto de destino. Isso impede que o objeto restringido faça um snap no eixo do objeto de destino. Padrão=desativado.