Um dos mais poderosos recursos de bípedes é a capacidade para redimensionar ou mapear o movimento de qualquer bípede em qualquer outro bípede.
Se você atribuir o movimento de um bípede sem uma linha de seta para um bípede com uma extremidade, padrão de extremidade movimento para o bípede com uma linha de seta será calculado. Movimento de padrão também serão calculados ao mapear o movimento de um bípede com menos vínculos em lados, spline ou pescoço em um bípede com mais vínculos em lados, spline ou pescoço. Existem algumas maneiras para executar o mapeamento de movimento. É possível:
- Entra no modo de figura e alterar a estrutura de seu bípede. Quando você sai do modo de figura, a nova estrutura do bípede irá se adaptam a animação existente.
- Salvar um arquivo STP bip ou de um bípede e carregá-lo em outro bípedes de uma estrutura diferente e tamanho.
- Copiar passos de um bípede e colá-los nos passos de uma forma diferente estruturado e dimensionados bípede.
Modo escala Stride
Modo escala Stride permite controlar se determinados aspectos de mapeamento de movimento.
Se Scale Stride mode está ativo (o padrão):
- Quando você sai do modo de figura após carregar um Fig arquivo ou alterar o bípede de Comprimento de perna, pelvis largura ou altura, as localizações dos passos será dimensionado para coincidir com o comprimento e largura pelvis e gravidade será alterada para coincidir com a nova altura da bípede.
- Quando você carrega um bip ou arquivo STP, as localizações dos passos no arquivo será dimensionado para coincidir com o comprimento e largura pelvis existente bípede. Gravidade será ajustado para estar proporcional para a gravidade armazenados no arquivo. (um movimento armazenado em um bip ou arquivo STP tem um valor de gravidade associados a ele).
- Quando você cola passos copiado de um bípede em outro bípede, as localizações dos passos no buffer será dimensionado para coincidir com o comprimento e largura pelvis existente bípede. Gravidade será ajustado para estar proporcional para a gravidade armazenados no arquivo. (um movimento armazenado em um bip ou arquivo STP tem um valor de gravidade associados a ele).
Se Scale Stride modo não estiver ativa, não os cálculos serão executados em qualquer um dos casos acima. A seguir, você pode ver o bípede Mover sobre passos que são espaçados demais distantes ou juntos para o tamanho de sua bípede. Normalmente, você deve manter o modo Escala Stride ativa, a não ser que você deseja manter o relacionamento espacial entre o bípede e outros objetos em sua cena.
Procedimentos
Para desativar o modo Escala Stride:
-
Selecione o bípede e vá para o painel de movimento. 
- Sobre o bípede suspensa, clique na barra da parte inferior para expandir a implementação.
(Se o lançamento já está expandido, a barra mostra um sinal de menos à esquerda, ao invés de um sinal de mais.
- Nos modos de grupo, clique em
(escala Stride Mode) para desativá-la.O botão altera para indicar stride escala foi desativada.
- Utilize
(figura Mode) para editar a figura.Quando você retornar ao modo de quadro-chave ou Footstep modo, o bípede stride do comprimento não é alterado, independentemente de o bípede imagem do novo proporções.