Há dois tipos de reprodução da animação disponíveis em character studio (estúdio de personagem): o 3ds Max tem um botão Play Animation (Reproduzir Animação) e um botão Biped Playback (Reprodução como Bípede).
A reprodução como bípede faz a vsualização prévia dos movimentos de todos os bípedes existentes. Se você ocultar uma parte ou todo o bípede, o bípede oculto ou parte do bípede não aparece na reprodução como bípede. Os objetos na animação que não são bípedes não aparecem na reprodução como bípede. Se a grade inicial do 3ds Max estiver visível, uma grade aparece em Z=0 na janela de visualização de reprodução como bípede.
Enquanto os controles de bípedes estiverem visíveis no painel Motion (Movimentação), você também pode pressionar V para iniciar ou parar a reprodução como bípede. Para que esse atalho de teclado funcione, o Keyboard Shortcut Override Toogle (Alternador de Sobreposição de Atalhos de Teclado) deve estar ativado.
O Biped (Bípede) sempre visualiza previamente a gama de animação existente. A Biped Playback (Reprodução como Bípede) responde aos parâmetros na caixa de diálogo Time Configuration (Configuração de Tempo) do 3ds Max. Se a reprodução em Real Time (Tempo Real) for escolhida nessa caixa de diálogo, o bípede reproduz na taxa de quadros atual, às vezes, ignorando quadros se necessário. Se a reprodução em Real Time (Tempo Real) for desativada, o bípede reproduz o mais rápido possível, dependendo da capacidade da placa de vídeo instalada em seu sistema.
Para a visualização prévia da movimentação como bípede, usando a reprodução como bípede no boneco de palitos:
A animação bípede do boneco de palitos é reproduzida na janela de exibição ativa. A animação é reproduzida para todos os bípedes visíveis.
Para a visualização prévia da movimentação do bípede, usando o modelo bípede completo, faça um dos seguintes:
Animação bípede é reproduzida na janela de exibição ativa.
Dependendo do seu sistema, a animação como bípede pode não ser reproduzida em tempo real, ao usar a reprodução da janela de exibição do 3ds Max.