Com a máscara de mapa, é possível visualizar um material através de outra na superfície. A máscara controla onde um segundo o mapa é aplicado na superfície.

Máscara Map aplica as etiquetas ao Extintor de incêndio.
Por padrão, áreas mais claras (mais brancas) do mapa, mostrar a máscara aplicada ao áreas mais escuras (mais pretas) da máscara mostrar o material de cor subjacente. É possível utilizar Invert Mask para reverter a máscara do efeito.
Dica: Para obter mais controle sobre a composição e texturas de máscara, além da capacidade de usar várias camadas e combine-as em diferentes formas, utilize o
Composite Map.
Procedimento
Nota: Este procedimento funciona com qualquer editor de material, Compact ou de ardósia, mas não Descrever métodos específicos para aplicar mapas e materiais. Antes de utilizar o procedimento, familiarize-se com os métodos padrão usado para atribuir materiais e mapas com o Editor de escolha.
Exemplo: usar o mapa de máscara:
- No Editor de material, criar um material Padrão e aplicá-lo em um objeto na cena. Defina o material para exibição no viewport.
Dica: Para visualizar todo o efeito de máscara na viewport, assegure-se de utilizar Mostrar realista / hardware do mapa na viewport, dependendo se você está usando o driver de exibição do Nitrous ou um driver legado. Caso contrário, será necessário para renderizar para ver o efeito.
- Definir a cor difusa do material padrão para algo distinto, como vermelho.
- Aplicar uma máscara mapa Diffuse Map entrada no material padrão.
- Aplicar um mapa Checker para a máscara de entrada da máscara de mapa. Se você quiser, aumentar o lado a lado U e V valores para o Verificador padrão é menor.
Neste ponto, se você estiver usando o mapeamento realista ou hardware viewport, é possível ver a cor no passo 2, ao invés de preto verifica no mapa Checker. Isso mostra que a máscara preto mapa interpreta como transparentes.
Para ver este se você estiver utilizando Shaded Viewport Mapeamento, Renderizar a cena.
- Aplicar um tipo diferente de mapa como um bitmap para o mapa de entrada da máscara de mapa.
O mapa é exibido somente onde os brancos do xadrez máscara.
- Sobre os parâmetros de máscara de lançamento da máscara Map, ative Invert Mask.
Agora os brancos do mapa Checker máscara é transparente e o preto quadrados Exibir o mapa.
Interface
Estes são os controles para a máscara mapa:
- Map
-
Seleciona ou cria o mapa a ser visualizada através da máscara.
- Máscara
-
Seleciona ou cria o mapa para usar como uma máscara.
- Invert Mask
-
Reverte o efeito da máscara, o branco é transparente e o preto mostra a aplicação de mapa.