Os Grupos de suavização definem se uma superfície é renderizada com bordas nítidas ou superfícies suaves.
Esquerda: A garrafa não tem suavização.
Meio: A suavização é atribuída apenas ao grupo de faces realçado.
Direita: A garrafa é suavizada usando três grupos de suavização diferentes: no corpo, no pescoço e na borda superior.
Os Grupos de suavização são números atribuídos às faces ou patches de um objeto. Cada face ou patch pode levar com qualquer número de grupos de suavização até ao máximo de 32. Se duas faces ou patches compartilharem uma borda e compartilharem o mesmo grupo de suavização, eles irão renderizar como uma superfície suave. Se não compartilharem o mesmo grupo de suavização, a borda entre elas irá renderizar como um canto.
É possível alterar ou animar manualmente os valores de limite para atribuições do grupo de suavização usando ferramentas como Polígono editável (polígono/elemento) e o modificador Editar malha.