Escolha este comando para inserir um personagem previamente salvo na cena atual.
Você salva uma montagem de personagem como um arquivo CHR com Salvar personagem. Um arquivo CHR contém o nó de montagem de personagens, todos os membros da montagem e qualquer animação nos membros.
Quando é inserido um personagem na cena, é colocado na mesma localização de espaço do mundo que tinha quando salvo.