O controlador de Posição/rotação/escala (PRS) é o controlador de Transformação padrão da maioria dos objetos. Utilize-o para todas as transformações de uso geral.
Para criar chaves de Transformação de PRS:
Se um determinado controlador de Posição, rotação ou escala não utilizar chaves, então esse botão não ficará disponível no grupo Criar chave. Por exemplo, você não poderá criar Chaves de posição se um controlador de Posição de ruído estiver sendo usado.
Esta implementação fica no painel Movimento.
Os botões dos grupos Criar chave e Excluir chave na implementação de Parâmetros de PRS permitem que você crie ou exclua uma chave de transformação no quadro atual. Esses botões ficam ativos ou inativos, dependendo da existência de um tipo de chave no quadro atual.
Por exemplo, se você estiver em um quadro com chave de Escala, o botão Escala ficará inativo na coluna Criar porque já existe uma chave. Ao mesmo tempo, os botões Posição e Rotação ficam inativos na coluna Excluir porque não há chaves desse tipo para excluir.
Determina o conteúdo das implementações Informações de chaves que aparece abaixo da implementação de Parâmetros de PRS no painel Movimento.