Controladores de animação

Controladores, como restrições, lidam com as tarefas de animação em uma cena. Eles armazenam os valores de chave de animação e configurações de processo e interpolam entre valores de chave de animação.

Alguns parâmetros, como os de configurações do modificador não posicional, não receberão um controlador até que você faça a animação. Assim que você alterar um parâmetro animável ​com o Chave automática ou Adicionar uma chave, o 3ds Max atribui um controlador para o parâmetro. O controlador designado é um tipo-padrão, dependendo do parâmetro, mas você pode atribuir um outro controlador se sua animação requer. Consulte Atribuir controlador.

Os controladores de animação são organizados nas seguintes categorias: