Arquivos de imagem SGI

O formato de arquivo de imagem SGI™ é um tipo de arquivo bitmap criado por Silicon Graphics ® . O suporte do Arquivo de imagem SGI no 3ds Max permite carregar e salvar arquivos em uma profundidade de cor de 8 e 16 bits, com canais alfa e compressão RLE.

Os Arquivos de imagem SGI podem ter estas extensões de nome do arquivo: SGI, RGB, RGBA, INT, INTA ou BW.

Interface

Clicar em Renderizar ou Configurar na caixa de diálogo Arquivo de saída de renderização exibe a caixa de diálogo Formato de arquivo de imagem RGB.

Grupo Profundidade de bits do canal

  • 8 bits salva o Arquivo de imagem SGI como cor de 8 bits.
  • 16 bits(o padrão). Salva o Arquivo de imagem SGI como cor de 16 bits.
Usar alfa
Quando ativado, salva canais alfa com o Arquivo de imagem SGI. Padrão=ativado.
Comprimido
Se ativado, salva o Arquivo de imagem SGI com compressão RLE. Padrão=ativado.
Nota: Em alguns casos, o algoritmo RLE pode fazer com que um arquivo “comprimido” seja maior que um arquivo não comprimido.