Com a variável do MAXScript pop.turnopt, é possível ajustar a forma como os pedestres viram quando chegam a uma interseção.
É possível definir o valor de pop.turnopt na mini janela de comandos do MAXScript ou em uma janela de comandos do MAXScript.
Importante: Altera o valor de pop.turnopt que dura apenas para a sessão atual de 3ds Max. Este valor não é salvo com o arquivo de cena MAX.
Estas são as configurações possíveis para pop.turnopt:
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pop.turnopt=#maxspeed
- Os pedestres selecionam a volta que lhes fornece a maior velocidade através da interseção, se eles precisam de acelerar para evitar outros.
Isso ajuda a evitar engarrafamentos fazendo os pedestres passar rapidamente através da interseção.
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pop.turnopt=#maxdistribution
- Os pedestres selecionam a volta que alimenta a trilha de saída que não foi ocupada durante o tempo mais longo. Isto distribui os pedestres uniformemente através dos fluxos de saída.
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pop.turnopt=#mindistance
- Os pedestres selecionam a volta que requer o percurso de menor distância.
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pop.turnopt=#hybrid
- (o padrão). Os pedestres selecionam a volta com base em um mix de todas as opções acima.