O mapa Multiplicar RGB geralmente é usado como um Mapa de textura, onde é possível combinar dois mapas para obter o resultado correto.
Esquerda: Nenhum mapa de Saliência no cinzeiro
Direita: Multiplicar RGB utilizado como um mapa de Saliência para aprimorar a textura do cinzeiro
Esse mapa combina dois mapas multiplicando seus valores de RGB. Para cada pixel, o vermelho de um mapa é multiplicado pelo vermelho do segundo mapa, o azul pelo azul e o verde pelo verde.
Se os mapas possuem canais Alfa, Multiplicar RGB pode enviar um canal alfa do mapa ou um novo canal Alfa produzido multiplicando os valores do canal Alfa dos dois mapas.
Também é possível criar um dos mapas de uma cor sólida, que colore outro mapa.