Mapa Multiplicar RGB

O mapa Multiplicar RGB geralmente é usado como um Mapa de textura, onde é possível combinar dois mapas para obter o resultado correto.

Esquerda: Nenhum mapa de Saliência no cinzeiro

Direita: Multiplicar RGB utilizado como um mapa de Saliência para aprimorar a textura do cinzeiro

Esse mapa combina dois mapas multiplicando seus valores de RGB. Para cada pixel, o vermelho de um mapa é multiplicado pelo vermelho do segundo mapa, o azul pelo azul e o verde pelo verde.

Se os mapas possuem canais Alfa, Multiplicar RGB pode enviar um canal alfa do mapa ou um novo canal Alfa produzido multiplicando os valores do canal Alfa dos dois mapas.

Também é possível criar um dos mapas de uma cor sólida, que colore outro mapa.

Interface

Cor nº 1, Cor nº 2
Clique em um botão do mapa para atribuir um dos mapas. A caixa de seleção alterna o mapa. Para colorir um dos mapas, desative o outro mapa e clique na amostra de cor para selecionar a cor matiz usando o Seletor de cores.

Alfa de grupo

Esta configuração permite determinar como gerar alfa (transparência) para o mapa. Se nenhum mapa tiver um canal Alfa, essas opções não terão efeito.
  • Mapear nº 1 Utiliza o primeiro canal Alfa do mapa.
  • Mapear nº 2 Utiliza o segundo canal Alfa do mapa.
  • Multiplicar alfas Gera um novo canal Alfa multiplicando os canais Alfas dos dois mapas.