Opções de linha de comando

Há várias opções que podem ser usadas na linha de comando.

É possível usar as seguintes opções após inserir 3dsmax na linha de comando.

Opção Efeito
-a <nome_do_arquivo> Usa o bitmap especificado como tela inicial.
-c othercui Inicia o programa usando othercui.cui em vez de maxstart.cui.
-d Faz com que a Vista de trilha use uma exibição de buffer duplo, que é mais suave do que a exibição de buffer único, mas usa mais recursos do sistema.
-df Permite alterar entre os modos clássico e de projeto.
-dfc Força o modo clássico.
-dfd Força o modo de projeto.
-dm Ativa o monitor de caixa de diálogo.
-g Torna o plano de fundo branco (ao invés de cinza) nas seguintes caixas de diálogo: Vista de trilha, RAM Player, Pós-produção de vídeo, Elevação e Curva de enfraquecimento. Útil para capturas de tela ao usar um modo de exibição com menos de 24 bits de profundidade, para evitar padrões de plano de fundo.
-h Permite a escolha de drivers gráficos: Nitrous, Direct3D, Open GL e Software.
-i otherfile Inicia o programa usando otherfile.ini em vez de 3dsmax.ini.
-l Carrega o último arquivo .máx automaticamente.
-lang[...] Define o idioma.
-log <nome do log de sessão> Abre o log de sessão.
-ma Abre maximizado.
-mi Abre minimizado.
-ms Abre minimizado e não exibe uma tela inicial na inicialização.
-mxs Abre o MAXScript. Pode ser seguido por um comando MAXScript.
-n Desativa o modo de rede.
-p otherfile Inicia o programa usando otherfile.ini em vez de plugin.ini.
Nota: A cadeia de caracteres otherfile.ini deve incluir o nome do caminho completo.
-q Inicia o programa "silenciosamente" sem a tela inicial.
-s Inicia o programa no modo de servidor.
-u Abre o utilitário especificado, como o MAXScript. Para obter detalhes, consulte Executando scripts a partir da linha de comando.
-v Carrega um driver de exibição, substituindo a configuração em 3dsmax.ini.
-y <caminho da licença de rede> Especifica o caminho para um servidor de licenças ao usar uma licença de rede.
-z <nome do arquivo> Grava o número de versão de um arquivo.
anyscene Inicia o 3ds Max e abre um arquivo denominado anyscene.max.

Use um espaço para separar o nome do executável do 3ds Max da opção da linha de comando.

Exemplos:

3dsmax −l

3dsmax −i otherfile

3dsmax anyscene

3dsmax −c MaxCustom