Bloquear adaptação

Por padrão, o estúdio de personagens adapta automaticamente chaves de bípede quando você editar passos em uma animação de passos. É possível evitar esta adaptação usando a alternância Bloquear adaptação na implementação Dinâmica e adaptação. Cada alternância bloqueia uma trilha específica para que o estúdio de personagens não se adapte quando você edita passos.

Bloquear adaptação aplica-se somente à animação de passos, não à animação de forma livre.