Implementação Substituir material (Material XRef)

Permite que você selecione um material local para usar no objeto de XRref.
Ativar
Quando ativado, utiliza o material local atribuído nessa implementação. Padrão=desativado.

Por padrão, esse material é idêntico ao material na cena de origem. Você pode alterar suas configurações localmente: por exemplo, é possível alterar os valores de Saliência e de Reflexão.

Se você voltar para a cena de origem e substituir o mapa de difusão do material de origem e salvar, o mapa de difusão também será atualizado na cena principal (local), mas os ajustes de Saliência e de Reflexão serão mantidos.

Botão Material
Clique para atribuir um outro local de material que deseja usar como substituição. Padrão = As mesmas configurações de material da cena de origem.