Essa caixa de diálogo aparece quando você clica em Configuração de unidade de sistema na caixa de diálogo Configuração de unidades.
Devido à natureza de cálculos de ponto flutuante digital, as distâncias extremamente grandes ou extremamente pequenas podem causar um erro de arredondamento. Os sintomas de erro de arredondamento incluem dificuldades para navegar (zoom e pan se tornam muito rápidos ou muito lentos), corte indesejado no viewport e inversão de normais inesperada. Estas são algumas diretrizes gerais para evitar esses problemas:
O erro de arredondamento aumenta em grandes distâncias da origem.
Para alterar a unidade do sistema:
A unidade do sistema é imediatamente redefinida. Essa configuração permanecerá em vigor até que você a altere.
Esses controles fornecem uma calculadora de unidades do sistema para ajudar você a determinar a escala de unidade para seu projeto. A resolução de medida diminui à medida que a distância até a origem do espaço aumenta e, portanto, você precisa considerar a granularidade do espaço ao escolher uma escala para seu projeto. Se você estiver modelando uma ilha, por exemplo, essa calculadora poderá ajudar a determinar o menor objeto que deverá ser modelado na ilha. Em outras palavras, não é possível utilizar uma escala de unidade de milímetros se você planeja modelar uma ilha que esteja a muitas milhas de distância.
Ao usar o controle deslizante ou o campo de texto para inserir uma distância da origem, a Precisão resultante é alterada para mostrar qual será o erro de arredondamento naquela distância.
Esses controles não alteram as configurações de unidade no 3ds Max. Eles também não refletem as extensões da cena atual.
O controle deslizante cobre distâncias de 0 até a distância máxima precisa para uma unidade do sistema.
Por exemplo, se as unidades estiverem em pés e polegadas decimais no menu Personalizar Configuração de unidades, e se você digitar (1', 1 pé) no campo Precisão, um valor 22369620'0,0" será exibido no campo Distância da origem. Se você mover um objeto que tenha um pé de tamanho, a essa distância da origem de espaço, ocorrerá um erro de arredondamento e a forma do objeto será comprometida.