O modo Intervalos de posição permite que você posicione barras de intervalo independentemente de suas chaves associadas e produz efeitos especiais.
O processo de ajuste de uma barra de intervalo independente de suas chaves é chamado de dissociação do intervalo. O posicionamento de uma barra de intervalo de forma que ela corresponda à primeira e à última chave de um intervalo é chamado de dissociação do intervalo.
Nota: A barra de ferramentas Intervalos: Dope Sheet não aparece na Vista de trilha por padrão. Para abri-la, clique com o botão direito do mouse em uma área vazia adjacente à barra de ferramentas Dope Sheet e escolha Mostrar barras de ferramentas

Intervalos: Dope Sheet. Salve seu layout depois de criá-lo.
Dissociar uma barra de intervalo
Você dissocia uma barra de intervalo por dois motivos:
- Você deseja que algumas chaves no início ou no fim de um intervalo de animação não entrem em vigor.
As chaves fora da barra de intervalo são ignoradas durante a reprodução da animação. As chaves fora do intervalo ainda afetam valores interpolados dentro do intervalo, mas o tipo Fora do intervalo aplicado é usado para animar o tempo fora da barra de intervalo.
- Você deseja adicionar tempo extra antes da primeira chave ou após a última chave que não seja afetado pelo tipo Fora do intervalo aplicado.
O tempo além da primeira ou da última chave da trilha, mas ainda dentro do intervalo, usa o valor constante da chave mais próxima no intervalo.
Procedimentos
Para dissociar uma barra de intervalo de suas chaves:
- Clique com o botão direito do mouse em uma área vazia adjacente à barra de ferramentas Dope Sheet e escolha Mostrar barras de ferramentas
Intervalos: Dope Sheet.
- Na barra de ferramentas Vista de trilha, clique em
(Intervalos de posição).
- Na janela Chave de vista de trilha, arraste a barra de intervalo inteira para a esquerda ou para a direita das chaves ou arraste uma das extremidades da barra de intervalo para torná-la maior ou menor do que as chaves.
O uso dos tipos Fora do intervalo em conjunto com este procedimento permite alterar o comportamento de um loop de animação. O posicionamento de uma das extremidades da barra de intervalo altera o loop.