Se sua configuração local inicializar o 3ds Max a partir de um arquivo de lote "revestimento" (um arquivo BAT ou um arquivo EXE que não 3dsmax.exe ), então, você precisa tomar algumas etapas de configuração adicionais para o recurso Enviar para funcionar corretamente.
Antes de começar a usar Enviar para devolver um arquivo a 3ds Max de outro aplicativo Autodesk, precisa fazer as seguintes etapas:
O nome específico do arquivo muda dependendo da versão do 3ds Max que tem. A subpasta /synergy pode conter arquivos *.syncfg que pertencem a outros aplicativos.
A localização de *.syncfg é C:/programdata/autodesk/synergy/ .
O arquivo *.syncfg é um arquivo XML que pode editar com um editor de texto.
Por exemplo, o arquivo SYNCFG atual para 3ds Max tem este aspecto (os valores específicos da string podem diferir nas versões lançadas):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <SynHubConfig SchemaVersion="1.0"> <Application Name="3ds Max" StringVersion="3ds Max 2017" NumericVersion="2017" ExecutablePath="__EXECUTABLE_PATH__" Architecture="x86_64" /> </SynHubConfig>
Depois de editar o elemento <Application>, pode ter este aspecto (o código alterado é realçado):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <SynHubConfig SchemaVersion="1.0"> <Application Name="3ds Max" StringVersion="3ds Max 2017" NumericVersion="2017" ExecutablePath="__EXECUTABLE_PATH__" Architecture="x86_64" StartWrapperPath=”C:\My_Company_s_Utilities\StartMaxInSomeCustomWay.exe” /> </SynHubConfig>