O submenu Enviar para oferece interoperabilidade com outros produtos da Autodesk.
Os comandos Enviar para estabelecem uma conexão entre o 3ds Max e o aplicativo de destino. Enquanto a conexão estiver estabelecida, os aplicativos compartilharão dados. Para desfazer a conexão, basta fechar a cena em um dos aplicativos, sair de um dos aplicativos ou usar Enviar para, para enviar para outro aplicativo de destino: cada aplicativo pode ser conectado a somente um outro aplicativo de cada vez.
Depois de enviar uma seleção para o aplicativo de destino, a linha de status do 3ds Max mostra que a conexão foi estabelecida:
Além disso, a atividade do 3ds Max pode substituir a mensagem "Conectado" na linha de status, mas quando você inicia uma conexão, um botão na extremidade direita da linha de status permanece ativo. É possível clicar nesse botão para enviar uma seleção:
O botão Enviar é, na verdade, um submenu com duas escolhas:
Clique em (Atualizar cena atual) para enviar a geometria para o aplicativo de destino. Clique em
para fechar a conexão.