Grupo

O comando Grupo combina um conjunto de seleção de objetos ou grupos em um único grupo.

Ao agrupar objetos, você pode tratá-los como um único objeto em sua cena. Você pode clicar em qualquer objeto do grupo para selecionar o objeto do grupo. É possível transformar o grupo como um único objeto e aplicar modificadores como se fosse um único objeto.

Os grupos podem conter outros grupos, até qualquer nível.

Os nomes de grupos são similares aos nomes de objetos, com exceção de que são suportados pelo objeto do grupo. Em listas como a lista no Substituto de seleção, os nomes de grupos aparecem entre colchetes. Por exemplo: [Group01]. No Scene Explorer e caixas de diálogo relacionadas, os colchetes delimitam o ícone de objeto do grupo.

Um grupo no Scene Explorer

Se um grupo for selecionado, seu nome aparecerá em “negrito” na implementação de Nome e cor.

Todos os membros de um grupo herdam a visibilidade do pai quando um controlador de visibilidade é atribuído ao pai.

Os grupos são considerados objetos inteiros na caixa de diálogo luz Excluir/Incluir luz, portanto você pode excluir (ou incluir) todos os objetos em um grupo, selecionando o grupo na lista. Se um grupo estiver aninhado dentro de outro grupo, somente o grupo "externo" estará disponível na lista. Para excluir somente determinados objetos em um grupo, abra o grupo antes de exibir a caixa de diálogo Excluir/Incluir.

Procedimentos

Para definir um grupo:

  1. Selecione dois ou mais objetos.
  2. Escolha o menu Grupo Grupo.

    Aparece uma caixa de diálogo solicitando um nome para o grupo.

  3. Insira um nome para o grupo e clique em OK.

Para definir um grupo aninhado:

  1. Selecione dois ou mais grupos ou qualquer combinação de grupos e objetos.
  2. Escolha Grupo Grupo.

    Aparece uma caixa de diálogo solicitando um nome para o grupo.

  3. Insira um nome para o novo objeto do grupo e clique em OK.