Criar câmera padrão a partir da vista

A opção Criar câmera padrão a partir da vista cria uma Câmera de destino cujo campo de visão corresponde a uma viewport de Perspectiva ativa. Ao mesmo tempo, ela transforma a viewport em uma viewport de Câmera para o novo objeto de câmera e faz da nova câmera a seleção atual.

Nota: No caso do 3ds Max 2017, o atalho de teclado padrão Ctrl+C cria uma câmera física em vez de uma câmera de Destino padrão.

Criar um objeto de câmera para corresponder a uma Vista em perspectiva

Em alternativa, se a cena já contiver uma câmera e a câmera for selecionada, então a opção Criar câmera a partir da vista se comportará da mesma forma que a opção Corresponder a câmera à vista.

Nota: A opção Criar câmera a partir da vista apenas está disponível quando uma viewport de Perspectiva está ativa.