Quando você abre Vista de compositor com a opção (RE), o esquema contém, além dos nós Bitmap de saída padrão, um nó de Bitmap de saída para cada elemento de renderização ativo em um estado.
Assim como, o nó Saída do compositor contém uma camada extra para cada nó de elemento de renderização. O nome de cada nó de elemento de renderização tem o tipo inserido. Por exemplo, se o nome de um estado for Árvores, e você tiver habilitado um elemento de renderização Iluminação nesse estado, o nó de bitmap renderizado principal para o estado será nomeado Saída de árvores e o nó de bitmap do elemento de renderização será nomeado Saída de iluminação de árvores.
Os nós de elemento de renderização não recebem tratamento especial; funcionam basicamente como os nós Saída de bitmap normais. Cabe a si determinar como os usar no aplicativo de compositor.