Mapa Fumaça

Fumaça é um mapa 3D que gera padrões amorfos e turbulentos baseados em fractal. Foi primariamente concebido para mapas Opacidade animados para estimular os efeitos da fumaça em um feixe de luz ou outros efeitos nebulosos fluentes.

Mapa Fumaça usado para criar nuvens no céu

Interface

Tamanho

Altera a escala de "grupos" de fumaça. Padrão = 40.

N.º iterações

Define o número de vezes que a função fracionária é aplicada. Quanto maior o valor, maior o detalhe da fumaça, mas maior o tempo de cálculo. padrão = 5.

Fase

Desloca a turbulência no padrão de fumaça. Anime este parâmetro para animar o movimento da fumaça. Padrão=0,0.

Expoente

Torna a cor n.º 2, representando a fumaça, mais distinta e mais fina. À medida que este valor aumenta, os "rebentos" de fumaça tornam-se menores no padrão. Padrão=1,5.

Trocar

Troca as cores.

Cor n.º 1

Representa a porção sem fumaça do efeito.

Cor n.º 2

Representa a fumaça.

Como este mapa é normalmente usada como um mapa de opacidade, é possível ajustar a luminosidade dos valores de cor para alterar o contraste do efeito da fumaça.

  • Clique em uma amostra de cor para mudar a cor. Normalmente você somente precisa fazê-lo para ajustar a luminosidade.
  • Clique em um botão de mapa para atribuir um mapa em vez de uma cor sólida. Ative a caixa de seleção para ativar o mapa.