Especifica o sombreador. Também ajusta o brilho para aplicativos não HDRI e especifica se deseja renderizar sombras.
- Aplicador de cor
- O sombreador para renderizar como um elemento. Clique no botão e, então, selecione um shader ou material da lista no Material/Map Browser. Normalmente, você gostaria que a saída do elemento fosse um shader na cena, portanto, teria certeza de que o Browse From esteja definido para Selected ou Scene.
- Multiplicador
- Ajusta o brilho do produto renderizado.
- Aplicar sombras
- Quando ativado, na renderização sombras são projetadas na superfície.