Caixa de diálogo Subdivisão adaptativa

Utilize subdivisão adaptativa para suavização subdividida e partes editadas da malha quando terminar de utilizar o modificador HSDS. Alternativamente, você pode usar uma subdivisão adaptativa para remover um nível de detalhe a partir do objeto.

Procedimentos

Para utilizar uma subdivisão adaptativa:

  1. Edite um objeto com o modificador HSDS.
  2. Selecione Adicionar detalhes ou Remover detalhes, dependendo de qual operação você deseja executar.
  3. Defina a quantidade desejada de detalhes com uma das predefinições ou especificando configurações personalizadas de Comprimento e Ângulo.
  4. Clique em OK para executar a operação especificada.

    A adição ou remoção de detalhe é executada, e você é retornado para o modificador HSDS. Dependendo se você removeu ou adicionou detalhes, o maior nível de detalhe é diminuído ou incrementado por 1.

Interface

Grupo de detalhes

Adicionar/Remover

Determina se clicar no botão OK aumenta ou diminui o detalhe.

Grupo Parâmetros

Essas configurações determinam a extensão até a qual o detalhe é adicionado ou removido. As configurações de Comprimento e Ângulo estão disponíveis para edição somente quando a opção Personalizado é escolhida. No entanto, elas mostram as configurações padrão para as opções Baixo, Médio e Alto.

Baixo/Médio/Alto/Personalizado

Selecione uma das predefinições ou selecione Personalizado para definir seus próprios valores de Comprimento e Ângulo.

Máx. LOD

Especifica o número mais alto de níveis de detalhes que o 3ds Max pode adicionar ao aumentar os detalhes. Não disponível ao remover detalhes.

Comprimento

O comprimento máximo permitido de qualquer borda depois de adicionar ou de remover detalhes. Quanto menor for o comprimento, maior a quantidade de suavização de serrilhado que é permitida.

Ângulo

O ângulo máximo permitido entre duas bordas opostas provenientes de um vértice. Quanto menor for o ângulo, maior a quantidade de suavização de serrilhado que é permitida.