Unificar movimento

O comando Criar movimento unificado permite criar um movimento de um script. Todo o movimento unificado está disponível quando você sai do modo de Fluxo de movimento.

O comando Criar movimento unificado converte um script em um movimento unificado livre. O movimento criado substitui a animação presente quando o botão do Modo de fluxo de movimento é desativado. Isto é útil caso pretenda efetuar alterações ao bípede como aumentar seu braços ou rodar sua cabeça.

Procedimentos

Exemplo: Para criar um movimento unificado:

  1. Criar um bípede.
  2. No implementação Bípede, ative (Modo de fluxo de movimento).
  3. Na implementação de Fluxo de movimento, clique em (Mostrar gráfico).

    Isto exibe o Gráfico de fluxo de movimento.

  4. Na implementação Fluxo de movimento, clique em (Carregar arquivo) e, em seguida, abra um arquivo MFE.
  5. Clique em (Criar movimento unificado).
  6. Na implementação Bípede, desative (Modo de fluxo de movimento).
  7. Abra a implementação Camadas e clique em (Criar camada).

    A nova camada é criada e é possível ver um esqueleto vermelho surgindo em seu bípede.

  8. Ative a viewport Frontal e ative .
  9. No quadro 0, selecione e gire o antebraço esquerdo do bípede em torno do eixo Y.
  10. Desative e clique em (Reproduzir animação).