Implementação Parâmetros do agente de renderização de hardware Quicksilver
A implementação principal do agente de renderização de hardware Quicksilver permite ajustar a qualidade de renderização definindo o tempo dedicado à renderização ou o número de iterações a ser executado.
Barra de ferramentas principal > (Configuração do agente de renderização) > caixa de diálogo Configuração do agente de renderização > painel Comum > implementação Atribuir agente de renderização > Escolha Agente de renderização de hardware Quicksilver como o agente de renderização de produção ativo. > Painel Agente de renderização > Implementação parâmetros do agente de renderização de hardware Quicksilver.
Duração da renderização por quadro
Permite especificar como controlar o processo de renderização.
Tempo: define a duração da renderização em minutos e segundos. Padrão = 10 segundos.
Nota: O número de iterações em um determinado intervalo de tempo depende da velocidade de CPU/GPU e da memória disponível.
Iterações (número de passes)(padrão). Defina o número de iterações a executar. Padrão = 256.