O modificador de conicidade produz um contorno cônico ao redimensionar ambas as extremidades da geometria de um objeto; uma extremidade é redimensionada para cima, e a outra é redimensionada. Você pode controlar a quantidade e a curva da conicidade em dois conjuntos de eixos. Também é possível limitar a conicidade a uma seção da geometria.
Exemplos de conicidade padrão
Nesse nível de subobjeto, você pode transformar e animar o gizmo como qualquer outro objeto, alterando o efeito do modificador Conicidade. Convertendo a meta-alça converte seu centro a uma distância igual. Rotacionar e dimensionar meta-alça acontece com relação ao seu centro.
Nesse nível de subobjeto, você pode converter e animar o centro, ao alterar a forma do gizmo da Conicidade, e portanto, a forma da conicidade do objeto.
Para obter mais informações sobre a pilha, consulte pilha.
Movendo o centro do modificador altera a forma do gizmo.
A modificador Conicidade fornece dois conjuntos de eixos e uma configuração de simetria na caixa de grupo Eixo da conicidade na implementação Parâmetros. Da mesma forma com outros modificadores, estes eixos fazem referência ao gizmo Conicidade, não ao próprio objeto.
A extensão para qual as extremidades são redimensionadas. Amount é um valor relativo com um máximo de 10.
Aplica uma curvatura as laterais do gizmo Conicidade, e portanto afetando a forma do objeto de conicidade. Os valores positivos geram uma curva para fora ao longo das laterais cônicas, e os valores negativos uma curva para dentro. Em 0, as laterais não são modificadas. Padrão=0.
O eixo central ou coluna da conicidade: X, Y ou Z. Padrão = z.
O eixo ou par de eixos, que indica a direção da conicidade a partir do eixo principal. As opções disponíveis são determinadas pela escolha do eixo principal. O eixo de efeito pode ser qualquer um dos dois eixos restantes, ou uma combinação do dois. Se o eixo principal é X, o eixo de efeito pode ser Y, Z, ou YZ. Padrão = XY.
Produz uma conicidade simétrica em torno do eixo principal. Uma conicidade é sempre simétrico em torno do eixo de efeito. Padrão=desativado.
Alterar o eixo de efeito altera-se os efeitos do modificador.
O contrabalanço da conicidade é aplicado entre os limites inferiores e superiores. A geometria circundante, enquanto não afetada pela conicidade, é movida para manter o objeto intacto.
Ativa os limites superiores e inferiores para o efeito de conificação.
Define o limite superior máximo em unidades globais a partir do ponto central da conicidade, além do qual a conicidade não afeta a geometria.
Define o limite inferior mínimo em unidades globais a partir do ponto central da conicidade, além do qual a conicidade não afeta a geometria.
Esquerda: limitando o efeito da conicidade
Direita: usando simetria