Modificadores

Os Modificadores fornecem uma forma de você esculpir e editar objetos. Eles podem alterar a geometria de um objeto e suas propriedades.

Exemplo: efeitos do modificador de Giro em um objeto

Os modificadores que você aplica a um objeto são armazenados em uma pilha. Ao navegar para cima e para baixo na pilha, é possível alterar o efeito do modificador ou removê-lo do objeto. Ou você pode optar por "recolher" a pilha e tornar as alterações permanentes.

Há outras informações gerais a respeito do uso de modificadores:

A diferença entre modificadores e transformações

A diferença entre modificadores e transformações é como eles afetam um objeto e a ordem na qual eles são aplicados a um objeto.

Transformações

A transformação é a forma mais básica de manipulações de 3D. Diferentemente da maioria dos modificadores, as transformações são independentes de uma estrutura interna de objeto e sempre agem no espaço global. Um objeto pode suportar qualquer número de modificadores, mas sempre tem somente um conjunto único de transformações.

Nota: A maioria dessas informações é aplicada para transformar objetos no nível do objeto. Também é possível transformar uma seleção de subobjetos, na qual somente parte do objeto é afetada.

As transformações de um objeto são expressas como uma matriz de valores que contém as seguintes informações:

  • Posição do centro do objeto no espaço global
  • Rotação do objeto no espaço global
  • Dimensionamento de objetos ao longo de seus eixos locais

A matriz é denominada matriz de transformação e suas informações se relacionam diretamente às transformações Mover, Rotacionar e Dimensionar. Aplicar uma dessas transformações, altera os valores da matriz de transformação.

As transformações têm as seguintes propriedades. São elas:

  • Aplicadas a todo o objeto.
  • Independente de sua ordem de aplicação. Não importa quantas vezes você transforma um objeto, os resultados são armazenados como um conjunto de valores na matriz.
  • Aplicadas depois que todos os modificadores do espaço de objeto foram avaliados, mas antes dos modificadores de espaço global. Consulte Utilizar o modificador empilhar.

A maioria das transformações produz deslocamento igual ao longo de um ou mais eixos de um objeto ou parte de um objeto. Para as transformações Mover, Girar e Escala uniforme, o deslocamento é igual ao longo de todos os três eixos. Por exemplo, quando você rotaciona uma caixa, todos os lados permanecem paralelos. Em geral, todos os vértices mantêm a mesma posição relativa em relação ao outro. As exceções são Comprimir e Escala não uniforme, que deslocam os eixos com valores diferentes.

Dica: Para transformar um objeto em uma localização específica da pilha (isto é, após alguns modificadores de espaço-objeto mas antes de outros), ou, para transformar a seleção de um subobjeto, utilize o modificador XForm. Consulte Trabalho no nível de subobjeto.

Modificadores

A maioria dos modificadores permite executar operações na estrutura interna de um objeto no espaço de objeto. Por exemplo, quando você aplica um modificador, como Girar a um objeto de malha, a posição da cada vértice do objeto é alterada no espaço de objeto para produzir o efeito de giro.

Os modificadores podem operar no nível de subobjeto e dependem da estrutura interna do objeto quando o modificador é aplicado.

Os modificadores têm as seguintes propriedades. São elas:

  • Aplicados a todos os objetos ou a parte de um objeto (utilizando uma seleção de subobjetos).
  • Dependente da ordem da aplicação. Aplicar uma Dobra seguida por um Giro produz um resultado diferente de aplicar um Giro seguido por uma Dobra.
  • Exibidos como entradas individuais na pilha de modificadores, onde você pode ativá-los ou desativá-los e alterar a ordem na qual eles são aplicados.

Alguns modificadores operam no espaço global. Eles utilizam coordenadas do espaço global e são aplicados ao objeto, após todos os modificadores de espaço de objeto e transformações serem aplicados. Caso contrário, eles têm as mesmas propriedades gerais dos modificadores de espaço de objeto.