Arquivos EPS e PS (PostScript encapsulado)

O 3ds Max pode renderizar imagens para arquivos do formato PostScript ® encapsulado, que têm a extensão .eps ou .ps.

PostScript é uma linguagem de descrição de página do Adobe para codificação de imagens gráficas. É suportado por muitos dispositivos de impressão e é amplamente usado na editoração eletrônica e design gráfico como um meio de passar imagens de uma plataforma para outra. Não é possível ver arquivos PostScript com o 3ds Max ou usá-los como bitmaps em materiais ou ambientes.

Interface

Quando PostScript é escolhido como formato de saída, clicar em Renderizar ou Configurar na caixa de diálogo Arquivo de saída de renderização exibe a caixa de diálogo Opções de saída do arquivo EPS.

Unidades

Selecione polegadas ou milímetros.

Orientação da imagem

Selecione vertical (alta) ou horizontal (larga).

Formato dos dados

Selecione binário ou ASCII.

Tipo de arquivo

Selecione a cores ou escala de cinza.

Visualização

Clique para gerar uma imagem em miniatura para que os navegadores de arquivo possam visualizar o conteúdo do arquivo PostScript.

Tamanho da página

Defina as medições de largura e altura.

Resolução

Defina a resolução da largura e da altura em pontos por polegadas (ppp).