O modificador de Editar spline fornece ferramentas de edição explícitas para diferentes níveis da forma selecionada: vértice, segmento ou spline. O modificador de Editar spline coincide com todos os recursos do objeto de spline editável de base, com as exceções indicadas abaixo. Para obter uma referência de parâmetro completa, consulte Spline editável.
As implementações de Renderização e de Interpolação encontradas na Spline editável, que permitem a manipulação dos parâmetros de criação da spline, não estão disponíveis no modificador Editar spline. (Os parâmetros de criação estão disponíveis na pilha modificadora de uma spline à qual Editar spline é aplicado). Além disso, os recursos de animação de vértice direto da Spline editável não são possíveis em Editar spline.
Quando possível, é muito mais eficiente e confiável executar edição explícita no nível de Spline editável em vez de armazenar essas edições no modificador Editar spline. O modificador de Editar spline deve copiar a geometria passada para ele, e esse armazenamento pode levar a tamanhos de arquivos grandes. O modificador de Editar spline também estabelece uma dependência topológica que pode ser afetada negativamente se as operações anteriores mudarem a topologia que está sendo enviada a ele.
No entanto, há situações em que o uso de Editar spline é o método preferido.