A renderização em lote de diversos trabalhos

  1. Inicie o 3ds Max.
  2. Inicie o Backburner Manager.

    Gerenciador do Backburner janela aparece. A janela exibe as palavras: “Starting Network Manager”.

  3. Inicie o Backburner Server.

    O Backburner Server janela aparece. A janela exibe as palavras: “Iniciando o Backburner Server”, seguido por mensagens adicionais de inicialização.

  4. No 3ds Max, primeiro você deseja carregar a cena renderizada.
  5. Ative a viewport que deseja renderizadas e, a seguir, na barra de ferramentas clique em (configuração de renderização).
  6. Defina os diferentes parâmetros de renderização como se você estivesse renderização somente esta cena.
  7. Na lista suspensa Alvo, escolha Enviar para renderização de rede.

    Neste ponto, é exibida a caixa de diálogo Atribuição de trabalho de rede. Seu propósito principal é enviar o trabalho atual para o Backburner Manager com todas as suas configurações de renderização, incluindo o nome do trabalho e renderização de líquidos específicas. Gerenciador do Backburner, leva sobre e inicia o processo de renderização.