Desfoque de movimento de cena

Desfoque de movimento pode aprimorar o realismo de uma animação renderizada ao simular a forma de uma câmera real funciona. Uma câmera tem uma velocidade de obturador e, se houver movimento significativo durante o momento de abertura do obturador, a imagem no filme fica desfocada.

Acima: o desfoque de movimento de cena cria um efeito de movimento. (O plano de fundo está desfocado devido à panorâmica lenta da câmera.)

Abaixo: a mesma cena, sem o desfoque

O 3ds Max fornece várias formas para gerar o desfoque de movimento. O desfoque de movimento de cena é uma delas. O desfoque de movimento de imagem é outra. Na maioria dos casos, o desfoque de movimento de imagem ou o desfoque de movimento de passagem múltipla oferece melhores do que o desfoque de movimento de cena. Use o desfoque de movimento de cena sempre que você desejar enfatizar bastante um movimento rápido. É possível usar o desfoque de movimento de imagem e de cena na mesma renderização.

Abaixo: a mesma cena sem desfoque

(Outra opção, o desfoque de movimento de objeto, não se destina a simular uma câmera, mas a melhorar a aparência renderizada de objetos em rápido movimento.)

Aplique o desfoque de movimento de cena na Pós-produção de vídeo. Ela é uma das opções de uma Evento de cena. Na caixa de diálogo Adicionar ou editar evento de cena, ative Desfoque de movimento de cena no grupo Opções de cena e ajuste os parâmetros.

O desfoque de movimento de cena cria rastros atrás de todos os objetos em movimento renderizando toda a cena em vários incrementos de tempo em cada quadro e, em seguida, criando o quadro juntando as várias imagens.