Um vértice (no plural: vértices) é um único ponto cuja única propriedade é a respectiva posição no espaço 3D, que normalmente é definida pelos valores do eixo X, do eixo Y e do eixo Z. Os vértices formam a estrutura básica dos objetos geométricos no 3ds Max, incluindo objetos poli, objetos de malha, splines, NURBS e patches.