Utilize o controlador Áudio para controlar a animação de praticamente qualquer parâmetro no 3ds Max. O controlador Áudio converte a amplitude de um arquivo de som gravado ou onda de som em tempo real em valores que podem criar um objeto ou um parâmetro.
O tipo de controlador Áudio disponível para atribuição depende do tipo de trilha. Normalmente é AudioFloat, mas também pode ser AudioPosition, AudioPoint3 e assim por diante.
Com o controlador Áudio, você tem controle total sobre a seleção do canal de som, o limite base, a amostragem excedente e o intervalo de parâmetro.
O controlador Áudio funciona com a maioria dos parâmetros na Vista de trilha, incluindo:
O controlador Áudio atribuído à trilha da escala desse objeto
Exemplo: para animar a escala do eixo Z de uma caixa com um arquivo de som:
Será aberta a caixa de diálogo Controlador de áudio.
A escala da caixa é ativada ao longo do eixo Z.
Na caixa de diálogo Configuração de tempo, ative Tempo real.
Consulte a caixa de diálogo Controlador de áudio