Painel mouse

O painel mouse permite personalizar o comportamento do mouse.

Quando você carrega, salva ou redefine as configurações personalizadas do mouse, o 3ds Max utiliza o formato de arquivo MUSX. As configurações padrão são salvas em defaultui.musx.

Quando você escolhe Maya como o modo de interação, as configurações do mouse são atualizadas para se comportar de uma maneira compatível com o Autodesk Maya. Essas configurações são salvas em mayamodeui.musx, e, quando o modo Maya é escolhido, elas são copiadas para defaultui.musx. Por outro lado, quando o modo 3ds Max é escolhido, as configurações são copiadas de maxmodeui.musx para defaultui.musx.

Importante: As configurações do mouse que afetam Aplicar zoom e Efetuar panorâmica no modo 3ds Max versus o modo Maya (três configurações de atalhos e a direção Aumentar zoom) também afetam o Windows na Vista de trilha, o Motion Mixer, o Fluxo de movimento, a caixa de diálogo Editar UVWs e a barra de trilha expandida ("Editor de minicurva").

Interface

Lista suspensa Categoria
Permite escolher entre categorias de ações de interface do usuário do mouse.
Lista de ações
Exibe todas as ações e atalhos disponíveis, se definidos, para o mouse.
Nota: "Giro do arco" também é conhecido como "Órbita".
Campo de atalho
Permite que você insira um atalho de teclado. Depois que o atalho é inserido, o botão Atribuir fica ativo.
Atribuído a
Exibe a ação à qual um atalho está atribuído, caso o atalho que você inseriu já esteja atribuído.
Atribuir
Fica disponível quando você insere um atalho de teclado no campo Tecla de atalho. Quando você clica em Atribuir, as informações do atalho são transferidas para a lista de Ações no lado esquerdo da caixa de diálogo.
Remover
Remove todos os atalhos da ação selecionada na lista de Ações, no lado esquerdo da caixa de diálogo.

Grupo Controle do mouse

Viewport AutoFocus
Quando ativada, o pressionamento de qualquer tecla ou botão do mouse enquanto o mouse estiver sobre um viewport fará com que o viewport fique ativo. Padrão=ativado.

Essa opção fornece compatibilidade com o Autodesk Maya. Quando o Maya for o modo de interação ativo, pressionar a barra de espaço enquanto o mouse estiver sobre um viewport fará com que o viewport fique ativo e o aumentará.

Modo de seleção do Maya
Quando ativado, clicar com a tecla Shiftpressionada adicionará ou excluirá de um conjunto de seleção, enquanto clicar com a tecla Ctrlselecionada subtrairá de uma seleção. Padrão=desativado.

Essa opção fornece compatibilidade com o Autodesk Maya.

Bloquear órbita em vistas ortogonais
Quando ativado, Órbita fica bloqueada e não fica disponível em viewports ortogonais. Padrão=desativado.

Essa opção fornece compatibilidade com o Autodesk Maya.

Zoom sobre o ponto do mouse (ortogonal)
Quando ativado, os viewports efetuam zoom sobre o ponto em que você clica o mouse. Quando desativado, os viewports efetuam zoom sobre o centro da vista. Aplicado somente aos viewports ortogonais. Padrão=ativado.
Zoom sobre o ponto do mouse (Perspectiva)
Quando ativado, os viewports efetuam zoom sobre o ponto em que você clica o mouse. Quando desativado, os viewports efetuam zoom sobre o centro da vista. Aplicado somente aos viewports em perspectiva. Padrão=ativado.
Menu de clique com o botão direito somente sobre selecionado
Limita a exibição de menu de clique com o botão direito do mouse sobre um objeto selecionado. Padrão=desativado.

Quando essa opção está desativada, é possível clicar com o botão direito do mouse em qualquer lugar do viewport para exibir um menu.

Usar botão do meio do mouse para traço
Quando ativado, atribui atalhos de comando para padrões de traço aplicados arrastando com o botão do meio do mouse. Consulte Traços. Padrão=desativado.

Quando desativado, o botão do meio do mouse efetua panorâmica do viewport. Para efetuar zoom com um mouse de três botões, mantenha as teclas Ctrl+Alt pressionadas e arraste o botão central do mouse (não funciona para vistas de câmera).

Nota: Quando o modo Maya estiver ativo, clicar com a tecla Alt pressionada no botão do meio do mouse efetuará panorâmica do viewport, e clicar com a tecla Alt pressionada no botão direito do mouse aplicará zoom nele. (Esse atalho de Zoom não funciona para vistas de câmera).
Incremento de zoom da roda
Determina a sensibilidade do zoom quando você usa a roda do mouse. Aumenta a sensibilidade até um valor máximo de 100 ou a reduz para um valor mínimo de 0,01. Padrão=1,0.
Zoom na direção da ação do mouse
Utilize a lista suspensa para selecionar a direção na qual será arrastado o zoom do mouse em enquanto Zoom estiver ativo. Padrão=acima.

Essa opção fornece compatibilidade com o Autodesk Maya.

Carregar
Exibe a caixa de diálogo Carregar arquivo de atalho. Permite carregar atalhos personalizados de um arquivo MUSX para a interface do 3ds Max.
Salvar
Exibe a caixa de diálogo Salvar arquivo de atalho como. Permite salvar quaisquer alterações feitas nos atalhos para um arquivo MUSX.
Redefinir
Restaura os atalhos para a configuração padrão ( defaultui.musx).