O painel mouse permite personalizar o comportamento do mouse.
Quando você carrega, salva ou redefine as configurações personalizadas do mouse, o 3ds Max utiliza o formato de arquivo MUSX. As configurações padrão são salvas em
defaultui.musx.
Quando você escolhe Maya como o modo de interação, as configurações do mouse são atualizadas para se comportar de uma maneira compatível com o Autodesk Maya. Essas configurações são salvas em
mayamodeui.musx,
e, quando o modo Maya é escolhido, elas são copiadas para
defaultui.musx.
Por outro lado, quando o modo 3ds Max é escolhido, as configurações são copiadas de
maxmodeui.musx
para
defaultui.musx.
Importante: As configurações do mouse que afetam Aplicar zoom e Efetuar panorâmica no modo 3ds Max versus o modo Maya (três configurações de atalhos e a direção Aumentar zoom) também afetam o Windows na Vista de trilha, o Motion Mixer, o Fluxo de movimento, a caixa de diálogo Editar UVWs e a barra de trilha expandida ("Editor de minicurva").
Interface

- Lista suspensa Categoria
- Permite escolher entre categorias de ações de interface do usuário do mouse.
- Lista de ações
- Exibe todas as ações e atalhos disponíveis, se definidos, para o mouse.
Nota: "Giro do arco" também é conhecido como "Órbita".
- Campo de atalho
- Permite que você insira um atalho de teclado. Depois que o atalho é inserido, o botão Atribuir fica ativo.
- Atribuído a
- Exibe a ação à qual um atalho está atribuído, caso o atalho que você inseriu já esteja atribuído.
- Atribuir
- Fica disponível quando você insere um atalho de teclado no campo Tecla de atalho. Quando você clica em Atribuir, as informações do atalho são transferidas para a lista de Ações no lado esquerdo da caixa de diálogo.
- Remover
- Remove todos os atalhos da ação selecionada na lista de Ações, no lado esquerdo da caixa de diálogo.
Grupo Controle do mouse
- Viewport AutoFocus
- Quando ativada, o pressionamento de qualquer tecla ou botão do mouse enquanto o mouse estiver sobre um viewport fará com que o viewport fique ativo. Padrão=ativado.
Essa opção fornece compatibilidade com o Autodesk Maya. Quando o Maya for o modo de interação ativo, pressionar a barra de espaço enquanto o mouse estiver sobre um viewport fará com que o viewport fique ativo e o aumentará.
- Modo de seleção do Maya
- Quando ativado, clicar com a tecla Shiftpressionada adicionará ou excluirá de um conjunto de seleção, enquanto clicar com a tecla Ctrlselecionada subtrairá de uma seleção. Padrão=desativado.
Essa opção fornece compatibilidade com o Autodesk Maya.
- Bloquear órbita em vistas ortogonais
- Quando ativado, Órbita fica bloqueada e não fica disponível em viewports ortogonais. Padrão=desativado.
Essa opção fornece compatibilidade com o Autodesk Maya.
- Zoom sobre o ponto do mouse (ortogonal)
- Quando ativado, os viewports efetuam zoom sobre o ponto em que você clica o mouse. Quando desativado, os viewports efetuam zoom sobre o centro da vista. Aplicado somente aos viewports ortogonais. Padrão=ativado.
- Zoom sobre o ponto do mouse (Perspectiva)
- Quando ativado, os viewports efetuam zoom sobre o ponto em que você clica o mouse. Quando desativado, os viewports efetuam zoom sobre o centro da vista. Aplicado somente aos viewports em perspectiva. Padrão=ativado.
- Menu de clique com o botão direito somente sobre selecionado
- Limita a exibição de menu de clique com o botão direito do mouse sobre um objeto selecionado. Padrão=desativado.
Quando essa opção está desativada, é possível clicar com o botão direito do mouse em qualquer lugar do viewport para exibir um menu.
- Usar botão do meio do mouse para traço
- Quando ativado, atribui atalhos de comando para padrões de traço aplicados arrastando com o botão do meio do mouse. Consulte Traços. Padrão=desativado.
Quando desativado, o botão do meio do mouse efetua panorâmica do viewport. Para efetuar zoom com um mouse de três botões, mantenha as teclas Ctrl+Alt pressionadas e arraste o botão central do mouse (não funciona para vistas de câmera).
Nota: Quando o
modo Maya estiver ativo, clicar com a tecla
Alt pressionada no botão do meio do mouse efetuará panorâmica do viewport, e clicar com a tecla
Alt pressionada no botão direito do mouse aplicará zoom nele. (Esse atalho de Zoom não funciona para vistas de câmera).
- Incremento de zoom da roda
- Determina a sensibilidade do zoom quando você usa a roda do mouse. Aumenta a sensibilidade até um valor máximo de 100 ou a reduz para um valor mínimo de 0,01. Padrão=1,0.
- Zoom na direção da ação do mouse
- Utilize a lista suspensa para selecionar a direção na qual será arrastado o zoom do mouse em enquanto Zoom estiver ativo. Padrão=acima.
Essa opção fornece compatibilidade com o Autodesk Maya.
- Carregar
- Exibe a caixa de diálogo Carregar arquivo de atalho. Permite carregar atalhos personalizados de um arquivo MUSX para a interface do 3ds Max.
- Salvar
- Exibe a caixa de diálogo Salvar arquivo de atalho como. Permite salvar quaisquer alterações feitas nos atalhos para um arquivo MUSX.
- Redefinir
- Restaura os atalhos para a configuração padrão (
defaultui.musx).